Kampania |
---|
IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
Era |
D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Szybki jak wiatr wir pyłu i piasku pustynnego. Niewidoczny podczas postoju, lecz groźny jak pustynna burza, gdy zostanie rozdrażniony.
Uwagi specjalne: Jednostka dysponuje atakami magicznymi, które zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika. Rojny atak tej jednostki traci na sile w miarę, jak jednostka odnosi obrażenia. Astralny atak tej jednostki zadaje ogromne obrażenia nieumarłym, a skromniejsze istotom żyjącym.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 20 |
PŻ: | 28 |
Ruchy: | 8 |
PD: | 28 |
Poziom: | 1 |
Charakter: | neutralny |
ID | Dust Devil |
Zdolności: | leczenie piaskowe |
tornado astralny | 5 - 2 wręcz | magiczny | |
burza piaskowa obuchowa | 3 - 7 na odległość | rój |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 30% |
kłująca | 50% |
obuchowa | 50% |
ogień | -20% |
chłód | -50% |
astralny | -40% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 3 | 50% |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
Góry | 1 | 50% |
Głęboka woda | 99 | 50% |
Jaskinia | 2 | 50% |
Las | 1 | 50% |
Otchłań | 2 | 50% |
Piasek | 1 | 60% |
Płytka woda | 3 | 50% |
Wioska | 1 | 50% |
Wzgórza | 1 | 50% |
Łąka | 1 | 50% |
Ściana jaskini | 99 | 50% |
Śnieg | 1 | 50% |